Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 – Chapitre 3 : En route pour Lastation !

De retour chez Compa, IF exprime sa surprise d’avoir découvert que les monstres sortaient d’un simple disque.

Elles n’en ont pas encore terminé avec ces disques, mais au moins, elles savent maintenant à quoi s’en tenir. Et si elles les retrouvent tous… l’infection arrivera à son terme.

Et pendant ce temps, Neptune…

Faut vraiment que tu apprennes à te concentrer, toi.

Merci, IF.

Bon Compa est bonne poire et prend la défense de Neptune. Mais heureusement IF est encore là pour remettre la conversation sur les rails.

Et la situation étant en effet critique, il est décidé qu’elles partiront immédiatement pour chercher les autres. D’ailleurs, IF sera de la partie, car celle-ci accepte de les accompagner dans cette aventure. Une chance, car je n’avais vraiment pas envie de me retrouver avec Compa seule qui, encore une fois, n’est vraiment pas costaude.

Encore une fois, IF, merci.

Pour une fois que tu as des paroles sensées, Neptune… quoique, ce n’est pas exactement un voyage au cours duquel vous êtes supposées vous amuser.

La chose décidée, il est temps pour elles d’aller au Planetower, demander les autorisations nécessaires pour pouvoir se rendre à Lastation. C’est l’occasion de nous faire un cameo de Puchiko, du manga / anime Di Gi Charat. Enfin, comme rien d’intéressant n’est dit entre elles, je me contenterai de cette capture d’écran pour vous la présenter.

Pour l’occasion, elle est renommée Broccoli, histoire de dire : évitons le copyright. Mais Neptune n’arrête pas de l’appeler Puchiko, alors… je suppose qu’ils avaient les droits sur ce personnage.

Ce n’est d’ailleurs pas le seul cameo qui parsèmera le jeu, mais, si j’arrive à en reconnaître certains, pour la plupart, je suis assez perdu. Enfin, pas très grave, car ces personnages n’ont qu’assez peu d’intérêt pour l’intrigue.

Bref, les voilà donc arrivées à l’entrée de la Planetower.

Je soupçonne ici une référence à Klonoa, qui a l’habitude de sortir des Wahoo. Mais je peux me tromper. Hum… je vous ai déjà dit que j’étais fan de cette licence ?

Encore une référence… est-ce que je dois vous faire l’affront de vous l’expliquer ?

Une fois rentrées dans le Basilicom, elles sont accueillies par ce gars qui… on va le dire, aime un peu trop les petites filles. Yurk !

Pour le moment, il est normal, mais…

Après avoir rempli les papiers nécessaires, voilà que le gars nous prouve que lui aussi ne sait pas prononcer la moitié des noms correctement.

Vous voyez ce que je voulais dire ?

Bon, le type continue malgré tout à avoir des difficultés à prononcer son nom, une blague récurrente, alors qu’ils sont tous capables de prononcer Planeptune. D’ailleurs, à ce propos…

Franchement, j’aime IF. Elle est la voix de la raison.

Après quoi, elles obtiennent finalement leurs autorisations et Neptune demande si Purple Hearth est dans le coin, toujours inconsciente du fait qu’elle est cette dernière. Le membre du personnel aussi, vu qu’il lui répond par la négative, même si les autres Déesses ont visiblement fait leur apparition aux quatre coins du pays. On en vient à parler de la Guerre des Consoles, IF espérant que rien de grave ne soit arrivé au cours de celle-ci… ce qui vaut quelques explications sur cette fameuse guerre, car Neptune a même perdu la mémoire sur la signification de celle-ci.

Oui, Neptune a bien changé. Pas sûr qu’elle aurait dit ça par le passé.

En anglais, ils ont traduit « Grand frère » par « Nice Guy », ce que je ne comprends pas du tout, car ça casse complètement le cliché auquel ce mot fait référence.

Elles partent donc et notre bonhomme, comme je vous le disais, nous montre un peu plus son amour pour les petites filles. Je veux que quelqu’un aille fouiller dans la vie de ce gars, on risque d’y trouver des choses bien sales !

Encore un qui est long à la détente. Je vais finir par croire qu’ils sont tous comme ça à Planeptune.

Et c’est après ces dernières paroles que nous retrouvons notre grande méchante. D’ailleurs, on apprend finalement son nom, qui est Arfoire. Oui, bon, c’est un peu un nom à coucher dehors, mais au moins, on sait maintenant comment elle s’appelle.

Désolé, mais je continue de la trouver classe.

Seulement, Arfoire n’est pas là pour ça, mais pour la questionner sur Neptune.

Bien sûr, Histoire nie… ce qui est loin de convaincre Arfoire, qui est bien décidée à battre Neptune prochainement.

Pendant ce temps, Neptune et son équipe sont finalement arrivés à destination.

Pas du tout mon territoire préféré. Trop de pollution et de grisaille à mon goût. Ce qui est sans doute un monde, vu que j’adore Midgar de FF7.

Oui, bon, elles feraient mieux d’y mettre un peu plus leur nez. Ça éviterait que les choses tournent ainsi.

Là-dessus, elles se rendent au Basilicom avec l’idée de rencontrer la Déesse locale – dans le but que celle-ci aide Neptune à retrouver la mémoire. Ne me demandez pas comment leur est venue cette idée, je n’en sais rien. Elles étaient parties pour retrouver les fragments de clef manquantes et… en route, visiblement, elles en sont arrivées à cette idée saugrenue.

Cela étant, on ne peut pas dire qu’elles soient très bien reçues une fois sur place…

Oui, ça change de l’accueil de Planeptune.

Elles se présentent malgré tout, mais ça n’a pas pour effet de rendre l’autre plus amical. Au contraire.

Je sais pas si c’est utile d’insulter Black Heart juste parce que son personnel n’est pas agréable. Mais bon…

Enfin, le gars en a rien à foutre visiblement…

Bon, Neptune insiste un peu pour voir la Déesse, mais comme on s’en doute, ça ne donne rien de plus. Et à IF, qui est comme d’habitude plus vive d’esprit que les autres, de dire :

Oui, c’est clairement la meilleure solution dans le cas présent.

ET ! Ca sera tout pour ce chapitre. Bon, il est plus court que les autres, mais j’essaye de couper ceux-ci là où c’est le plus indiqué. Et au vu de ce qu’il se passe ensuite, je pense que c’est bien là où il est nécessaire de s’arrêter pour cette fois.

Quoi qu’il en soit, j’espère que ça vous aura tout de même plu et je vous dis à la prochaine !

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