Towelket One More Time 2 – Chapitre 1 : Le garçon, la vache et l’éconduite

Notre histoire commence dans un petit village… ou plutôt, dans la chambre d’un jeune garçon remplie de vaches qui ont… eh bien, déféqué partout. Oui, non, je n’imagine pas l’odeur de l’ensemble.

C’est l’une des rares fois où l’on verra notre héros parler qui, comme celui du premier Towelket, est muet la majeure partie du temps.

À son chevet, une énième vache, connue sous le nom de Cow-chan.

Après le départ de celle-ci, notre jeune garçon, qui répond au nom de Mocchi, se prépare pour aller à l’école. S’habiller, se coiffer, se la… ah non, pas se laver. Je veux dire, avec la compagnie qu’il a, un brin de toilette n’aurait pas fait de mal, mais enfin, qu’est-ce que j’y connais ?

Vraiment, Mocchi, nettoie ta chambre !

Maintenant au rez-de-chaussée, nous faisons la rencontre de sa mère qui… eh bien, ne semble pas très contente que son fils oblige encore Cow-chan à le réveiller chaque matin. Moi je me serais plutôt agacé par autre chose, genre, l’état de sa chambre, mais encore une fois, qu’est-ce que j’y connais ?

Paripariume qui est, si on connaît le premier jeu, le nom d’un personnage qui y apparaît… d’un insecte, pour être exact. Une chanteuse célèbre dans la ville portuaire où nos protagonistes font un arrêt. Je suppose que la développeuse devait bien aimer ce nom pour le réutiliser ici.

Et voici notre héroïne qui arrive !

Bref ! Mocchi prend son petit déjeuner en vitesse, pressé en cela par sa mère, tandis que la gamine, elle, attend patiemment dehors. Non, ne me demandez pas pourquoi ils ne l’ont pas fait entrer, je n’en sais rien.

Après un échange de banalités, la mère de Mocchi rentre chez elle et les deux gamins prennent le chemin de l’école.

ET ! C’est à ce moment que, hérésie, je découvre que le bouton pour le menu a été changé ! En effet, dans un jeu RPG Maker, il est habituellement demandé d’appuyer sur « X » pour le faire apparaître. Sauf qu’ici, appuyer sur ce bouton vous fera apparaître un menu plus complexe qui va rapidement me rendre dingue. (Parce que forcément, l’habitude fait que je n’arrête pas d’appuyer dessus quand je veux avoir accès au menu normal… qui lui est accessible via la touche « Shift »… qui est logiquement dédiée à la course. En résumé, un changement pénible + une impossibilité de courir dans cet épisode. Ca commence mal !)

Mais prenons un moment pour regarder tout ça !

Donc, comme vous pouvez le voir, vous avez une icône pour accéder au menu normal, une pour quitter le jeu, une pour obtenir des indices, des fois que vous seriez bloqué, une autre avec des fleurs, qui vous donnera accès un champ qui vous permettra d’améliorer votre personnage (on y reviendra) et une autre appelée « Mind », qui vous donne accès à un genre d’appartement où vous pouvez vous remémorer des souvenirs, faire à manger pour avoir des objets de soin plus puissants et quelques autres trucs. (Mais là aussi, on y reviendra plus tard, beaucoup plus tard, parce que je n’ai pas du tout testé cette icône avant un moment.)

Sur ce, c’est parti pour l’école !

Ou pas…

Bon, visiblement, la vache va nous suivre jusqu’à l’école. Paripariume a l’air vachement « enchantée » de la chose, mais vu que Mocchi fait une obsession dessus, difficile pour elle de dire quelque chose.

Et, c’est là-dessus que nous arrivons au village. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que le coin n’est pas des plus accueillant, vu que vous vous faites agresser par des poules et des rats à tous les coins de rue.

Moi, naïf, je me dis que je vais aller voir pourquoi cette petite poule a l’air si en colère…

…et je suis récompensé par un combat. Je vous jure, la campagne, c’est plus ce que c’était !

Bon, heureusement, les ennemis du coin sont pas bien forts. En deux coups, la poule est déjà de l’histoire ancienne.

Vu que je suis là, je veux visiter un peu les maisons du coin, mais non ! Pas le droit, il faut que je file à l’école.

Bizarre l’annonce…

Arrivé devant l’école, je décide enfin de m’intéresser à cette histoire d’icône de fleurs…

Et je me retrouve dans un champ vide de toute culture.

Qu’il va donc falloir remplir ! Pour ce faire, on va récupérer des fleurs, soit dropées par les ennemis, soit découvertes dans des coffres ou en fouillant. Ces fleurs, suivant leur couleur, améliorent une de vos stats : l’attaque, la défense, la vitalité, la vitesse… et vous pouvez donc choisir lesquelles vous préférez planter. Du coup, si vous manquez de force contre un boss, mieux vaut privilégier celles qui vous amélioreront cela. Idem pour la défense et le reste. Bon, au stade où j’en suis dans le jeu, je n’ai récolté et planté que des fleurs bonnes pour l’attaque. Ce qui ne me pose aucun problème, vu que je suis de l’école de la force brute.

Ah ! Et, oui, comme on s’en doute, les places dans le champ sont limitées. Raison de plus pour bien choisir avec quoi on va l’encombrer !

Mais bon, pour le moment, je n’ai aucune fleur en poche, alors revenons-en à notre histoire !

Donc, après être parvenus à l’école, il est temps pour Cow-chan d’attendre à l’extérieur. On sait que Mocchi l’adore, mais faut pas non plus abuser.

Les deux rejoignent donc leur classe…

Tandis que Cow-chan…

Ah bah, les voilà nos extraterrestres !

Extraterrestres qui larguent une orange paaaaas du tout suspecte !

Cow-chan…

COW-CHAN !

Mais qu’est-ce qu’elle est conne cette vache !

Oui, bon, elle l’a quand même bien cherché !

Pendant ce temps, en classe, le cours se poursuit sans incident. Enfin, ça c’était avant que Mocchi ne remarque ce qui se passe à l’extérieur.

Non, mais regardez-moi cette idiote !

Bon, bien sûr, Mocchi se fait engueuler pour s’être levé pendant le cours.

Et on lui ordonne de retourner à sa chaise. À sa place, forcément, je me serais précipité dehors et au diable les conséquences ! Mais notre Mocchi est visiblement un garçon bien élevé et préfère obéir.

Du coup… tchao, Cow-chan ?

Oui, je rappelle qu’on est sur une histoire avec de vilains extraterrestres. Je ne vois pas comment la vache pourrait s’en sortir dans ces conditions. Mais bon, peut-être que j’ai tort de m’inquiéter… peut-être que nos deux héros parviendront à aller la sauver… bref, nous verrons bien !

Après les cours, Paripariume demande donc à son ami pourquoi il s’est levé pendant la classe et…

Ok, j’avoue, même si ce sont des gamins, il a toutes les chances du monde de passer pour un cinglé.

Voyant que son amie ne le croit pas, Mocchi lui demande donc de dégager de son chemin, ce qui, on s’en doute, ne plaît pas beaucoup à Paripariume. Mais avant qu’elle ne puisse terminer sa phrase, voilà qu’il la bouscule pour se précipiter dehors.

Après quoi, notre jeune éconduite décide de s’en retourner chez elle, où sa mère l’attend.


Mais Paripariume a beau lui dire que ce n’est rien, sa mère n’est pas dupe. Elle comprend très vite qu’elle a dû se disputer avec Mocchi et… en réponse, notre gamine décide de repartir en claquant la porte derrière elle.

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